题解 P5888 传球游戏
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题面
题目背景
羊城有善蹴鞠者。会足协之杯,于校园之东北角,施两球场,蹴鞠者站球场中,$n$ 人,一球,二门,三裁判而已。观众团坐。少倾,但闻球场中哨声一响,满坐寂然,无敢哗者。
当是时,传球声,微微风声,队员疾跑声,教练呼喊声,拉拉队助威声,一时齐发,众妙毕备。满场观众无不伸颈,侧目,微笑,默叹,以为妙绝。
未几,我球员施一长传,彼球员截之,望我龙门冲来。
但见守门员 oql 立于门,若有所思——
题目描述
原来他在想这么一个问题:
场上的 $n$ 个球员围成一圈,编号从 $1$ 到 $n$ ,刚开始球在 $1$ 号球员手中。一共 $m$ 次传球,每次传球必须传给一个人,但不能传到自己手中。求第 $m$ 次传球以后传回 $1$ 号球员的方案数。
但他觉得这个问题太简单了,于是加了 $k$ 条限制,每条限制形如 $a,b$,表示 $a$ 号球员不能将球传给 $b$ 号球员。
为了使得 oql 的注意力转移回球场上,你需要在最短的时间内告诉他这个方案数是多少。
你只需要告诉他答案对 $998244353$ 取模后的结果。
输入格式
输入数据包括 $k+1$ 行:
第一行三个整数 $n,m,k$,分表代表球员数,传球次数,限制条数。
接下来 $k$ 行,每行两个整数 $a_i,b_i$,表示 $a_i$ 号球员不能将球传给 $b_i$ 号球员。
数据保证不会出现不同的 $i,j$ 使得 $a_i=a_j$ 且 $b_i=b_j$。
输出格式
输出一个整数,表示 $m$ 轮后传回 $1$ 号球员的合法方案数对 $998244353$ 取模后的结果。
样例 #1
样例输入 #1
1 | 2 1 0 |
样例输出 #1
1 | 0 |
样例 #2
样例输入 #2
1 | 3 3 0 |
样例输出 #2
1 | 2 |
样例 #3
样例输入 #3
1 | 7 13 5 |
样例输出 #3
1 | 443723615 |
提示
对于 $10\%$ 的数据,$k=0$。
对于另外 $15\%$ 的数据,$n\leq 500$。
对于另外 $20\%$ 的数据,$n\leq 5\times 10^4$。
对于另外 $20\%$ 的数据,$k\leq 300$。
对于 $100\%$ 的数据,$1\leq n\leq 10^9$,$0\leq m\leq 200$,$0\leq k \leq \min(n\times(n-1),5\times 10^4)$,$1\leq a_i,b_i\leq n$,不保证 $a_i,b_i$ 不相等。
思路
首先看到题目,如果没有k
限制,显然是DP。
设计状态 f[i][j]
表示第i
局游戏传到j
的方法数,显然满足 DP 的要求(无后效性、最优子结构等)。
得到状态转移方程:f[i][j] = sum of f[i-1][k]
。其中k
表示能够传到j
的所有人。
但每次遍历k
还是太麻烦,题目中显然能够传到j
的人数大于受限人数。所以我们采用做差的方法,使用f[i][j] = sum of f[i-1][k] - f[i-1][m]
,此时k
表示所有人,m
表示不能传球的人。所有人的方法数和可以使用一个变量记录。
但是我们发现,题目中n
的范围到1e9
,显然无法开这么大的数组去算。
思考发现,题中限制数很少,只有5e4
,最坏情况(限制中,a
、b
均不同),存在约束的人数也只有1e5
,剩下的是毫无限制的“自由人”,因此可以简化问题,成为“自由人”、自己(即1)和“限制人”的传球游戏。
“自由人”可以“自传球”,需要注意。而且这样做之后,编号会混乱,我们需要创建一个map
重新创建编号。
还有什么优化方法?
滚动数组,可以将f
压缩!
代码实现
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更多注意事项
这道题我在取模的时候调了很久 -> “C++负数取模还是负数,应该将其变成正数”
小结
本题是一个动态规划问题,难点在于模型的建立。